aplikacja E8 google play app store
aplikacja Matura google play app store
kursyonline.info
17 stycznia 2014 (piątek)
(Archiwum)

Metody i języki programowania

Wszystkich, którzy chcą poszerzyć swoją wiedzę oraz uzyskać ceniony na rynku pracy certyfikat potwierdzający zdobyte umiejętności Polski Uniwersytet Wirtualny zaprasza do skorzystania z bogatej oferty szkoleń e-learningowych prowadzonych za pośrednictwem naszej platformy.

Inżynieria oprogramowania (ang. software engineering) to techniczna i ścisła wiedza dotyczącą wszystkich faz cyklu życia oprogramowania: inżynierii wymagań, projektowania, implementacji, testowania oraz wdrażania systemów oprogramowania. Podczas tego kursu chcemy pokazać, jak w praktyce - z wykorzystaniem sztuki inżynierskiej - powstaje oprogramowanie.

Analiza, modyfikowanie, eksperymenty i doświadczenia z przykładowymi programami (etiudami) oraz wykonywanie samodzielnego projektu to główne cele kursu Metod i języków programowania.

Nauczanie odbywa się na podstawie przykładowych kodów programów. Kurs przekazuje wiedzę, umiejętności nie tylko z zakresu konkretnego języka i bibliotek komponentów oprogramowania. Przygotowuje także do samodzielnego i ciągłego zdobywania wiedzy, dotyczącej stosowania komputerów w różnych dziedzinach.

Kurs prowadzony jest w języku Java.



Celem kursu jest, aby student posiadał wiedzę z zakresu:
  • Wiedzy dotyczącej cyklu życia oprogramowania i inżynierii oprogramowania,
  • Wiedzy dotyczącej metod programowania (programowania zorientowanego obiektowego, programowania zorientowanego na zdarzenia, programowania zorientowanego na komponenty),
  • Architektury wielowarstwowej oprogramowania (warstwy interfejsu użytkownika, logiki oraz dostępu sieciowego do danych),
  • Modularyzacji oprogramowania -dekompozycji, hermetyzacji i strukturyzacji kodu, Języków oprogramowania i środowisk wspierających prace programisty,
  • Trenowania umiejętności analizy i modyfikacji kodów przykładowych z wykorzystaniem dokumentacji,
  • Wykonywania przykładowego projektu oprogramowania w postaci gry komputerowej,
  • Przygotowania Studenta do dalszego samodzielnego zdobywania wiedzy i umiejętności w tej dziedzinie.


Wszyscy zainteresowani.


  1. Jak zgodnie z zasadami sztuki inżynierskiej zaprojektować program gry komputerowej?
  2. Jak zrealizować interfejs użytkownika w grze komputerowej?
  3. Interaktywność gier komputerowych?
  4. Moduły oprogramowania - hermetyzacja, dekompozycja i strukturyzacja kodu
  5. Jak zaprogramować logikę aplikacji - gry komputerowej?
  6. Sieciowa interakcja apletów Javy
Warunkiem uruchomienia kursu jest zebranie minimalnej liczby uczestników, to jest 6 osób. Uczelnia zastrzega sobie prawo do nieuruchomienia kursu w przypadku mniejszej liczby kandydatów.
W przypadku nierozpoczęcia kursu osobom, które uiściły opłatę, zaproponowany zostanie nowy termin, udział w innym kursie lub zwrot uiszczonej opłaty.

Polityka Prywatności